Anmelden (DTAQ) DWDS     dlexDB     CLARIN-D

Wortwolke – Lemmata

Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796.

Diese Wortwolke basiert auf dem automatischen Lemmatisierungsverfahren historischer Texte (CAB), das im DTA für die Textsuche angewandt wird. Die Lemmatisierung fasst sowohl Transliterationen (also bspw. ſ → s) als auch grammatische Formen (Teil, Theil, Theile, Theiles, ...) zusammen. Die Wortidentifikation (Tokenisierung) erfolgt mittels DTA-Tokwrap. Die Fontgröße der einzelnen Lemmata in der Wortwolke ist proportional zu deren Frequenz im Dokument. Lemmata, die im Dokument weniger als dreimal vorkommen, werden nicht dargestellt.


1 1. 10 12 1b. 2 2. 20 3 3. 4 4. 5 6 7 8 9 A Aktion Anfang Antwort Arbeit Art Aufmerksamkeit Auge Augenblick B B. Bahn Ball Ballspiel Bauer Begriff Beispiel Beobachtungsgeist Beschreibung Bewegung Bewegungsspiel Billard Blatt Blindekuh Boden Bogen Dieb Dienende E E. Ende Entfernung Erholung Erzieher Erzählung F Fall Falle Fehler Feld Folge Fort Frage Freie Freiplatz Freude Fuß G G. Gang Ganze Gegend Gegenstand Gegner Geier Geist Gelächter Gesellschaft Gesetz Hand Haus Herr Holz I. Instrument Jugend Karte Kaufmann Kegel Kind Knabe Kopf Kraft Kreis Kugel König Körper Lachen Laufen Leute Linie Loch Luft Mail Mal Mann Maß Mensch Mitspieler Mitte Musik Nachbar Name Ordnung Ort Paar Partei Person Pfand Phantasie Platz Plumpsack Point Punkt Recht Regel Reihe Richtung Ring Rolle Rücksicht Sache Schach Schachspiel Scheibe Schlag Schlage Schläger Schnelligkeit Schnur Schritt Seite Silbe Spiel Spieler Stadt Stein Stelle Stock Strafe Sucher Teil Tisch Ton Tor Tuch Tätigkeit Vergnügen W W. Weg Witz Wort Wurf Wächter Y Zahl Zeit Ziel Zimmer Zoll Zug a ab aber alle allein allerlei allgemein als also alt am an ander andere angeben angenehm auch auf aus b bald bei beide beim bekannt bekommen bemerken bequem berühren besonders bestehen bestimmen bestimmt bezeichnen bilden bis bleiben bloß bringen c d d. da dabei dadurch daher damit dann darauf darin darüber dass dasselbe davon dazu deine denn dergleichen deutsch die diejenige diese dieselbe doch dort drei dritt du durch dürfen eben ehe eigen ein einander eine einige einmal einzeln einzig endigen endlich entfernen entstehen entweder er erfordern erhalten erraten erst es et etc. etwa etwas fangen fassen fast feindlich fest finden folgend folglich fort fragen frei fällen führen für ganz gar geben gebrauchen gegen gehen gehören gehörig gelten genau genug gern geschehen gewinnen gewiß gewähren gewöhnlich glauben gleich groß gut h. haben halb halten heissen heißen her heraus herum hier hierauf hierdurch hin hinaus hinein hinter hoch hängen häufig ich ihr im immer in indem indes ins irgend ja je jede jen jene jetzt jung keine kennen klein kommen kurz können körperlich lang lange lassen laufen legen leicht lernen letzte lieb liegen link links lustig machen man manche mehr mehrere mein meine meiste mit mögen möglich müssen nach nah natürlich neben nehmen nein nennen neu nicht nichts nie noch nun nur nächst nämlich nötig nützlich ob oben obig oder oft ohne recht rechts richten rollen rufen s. sagen schlagen schnell schon schreiben schwarz schwer schön sehen sehr sein sein_es seine selbst setzen sich sie sitzen so sogleich solch sollen sondern sonst spielen springen stark statt stecken stehen stellen stets stoßen suchen teilen tragen treffen treiben treten tun u. um und unschuldig unsere unter unterhalten verbinden verlangen verlieren verschieden versehen verstehen viel vom von vor vorzüglich was weder weg weil weit weiter weiß welche wenig wenige wenigstens wenn wer werden werfen wie wieder wir wirklich wissen wo wohl wollen wählen x z. ziehen ziemlich zu zuerst zugleich zum zur zurück zusammen zwar zwei zweit zwischen zählen Ähnlichkeit Übung ähnlich üben über übrig