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Wortwolke – Lemmata, Nomen

Keller, Gottfried: Die Leute von Seldwyla. Braunschweig, 1856.

Diese Wortwolke basiert auf dem automatischen Lemmatisierungsverfahren historischer Texte (CAB), das im DTA für die Textsuche angewandt wird. Die Lemmatisierung fasst sowohl Transliterationen (also bspw. ſ → s) als auch grammatische Formen (Teil, Theil, Theile, Theiles, ...) zusammen. Die Wortidentifikation (Tokenisierung) erfolgt mittels DTA-Tokwrap. Die Fontgröße der einzelnen Lemmata in der Wortwolke ist proportional zu deren Frequenz im Dokument. Lemmata, die im Dokument weniger als dreimal vorkommen, werden nicht dargestellt. Es werden nur diejenigen Lemmata dargestellt, die vom Part-of-Speech-Tagger als Substantiv (Klasse NN) klassifiziert werden.


Abend Abenteuer Abschied Abwechselung Achtung Acker Affe Ahnung Alte Alter Anblick Andenken Andere Anfang Angst Ansehen Anstrengung Arbeit Arbeiter Arm Arme Armut Art Aufmerksamkeit Aufregung Auge Augenblick Aussicht Ausweg Bach Band Bauch Bauer Baum Begine Begriff Bein Benehmen Beredsamkeit Berg Bescheid Bescheidenheit Besorgnis Beste Bett Bewegung Bewußtsein Bild Birne Bißchen Blatt Blick Blume Blut Blüte Boden Bogen Braut Brett Brief Brot Bruder Brunnen Brust Bube Buch Buchbinder Bursche Butter Bär Büchse Bündel Bürger Charakter Dach Dame Dasein Decke Dieb Dienst Ding Dorf Dummheit Dutzend Ecke Ehre Ei Eigenschaft Eigentum Einfluß Einsamkeit Elend Elfenbein Ende Entfernung Erde Ereignis Erfahrung Erscheinung Erzählung Esel Essen Estrich Eule Faden Fall Fallite Familie Feind Feindschaft Feld Fell Felleisen Fenster Ferne Feuer Finger Fisch Flasche Fleisch Fluß Folge Frage Frau Frauenzimmer Freier Freiheit Fremde Freude Freund Freundlichkeit Freundschaft Fritzchen Frucht Fräulein Fröhlichkeit Frühe Frühstück Fuhrwerk Furche Furcht Fuß Galerie Gang Ganze Garn Garten Gasse Gast Gasthof Gebiet Gedanke Gedächtnis Gefahr Gefallen Gefangene Gefährte Gefängnis Gefühl Gegend Gegenstand Gegner Geheimnis Geige Geiger Geist Geld Gelegenheit Geliebte Gelächter Gemüt Gerechtigkeit Geräusch Geschenk Geschichte Geschlecht Geschäft Geschöpf Geselle Gesellschaft Gesicht Gestalt Gewalt Gewehr Gewendtheit Gewissen Glanz Glas Glocke Glück Gold Goldgulden Gott Gouverneur Gras Groll Grund Gulden Gut Haar Hals Haltung Hand Handel Handlung Handwerk Haufen Haupt Hauptstadt Haus Haustür Held Herr Herrlichkeit Herz Hexe Hexenmeister Hexerei Himmel Hingebung Hochzeit Hof Hoffnung Holz Hund Hut Hälfte Höhe Idee Jahr Jugend Junge Jungfer Jungfrau Jäger Jüngling Kaffee Kammer Kammmacher Kartoffel Katze Katzechen Kaufmann Kerl Kind Kirche Kleid Kleie Klugheit Knabe Kopf Korb Korn Kraft Kraut Kummer Kunst Kuß Küche Lachen Lage Land Landleute Lauf Laune Leben Leib Leiden Leidenschaft Leutchen Leute Licht Liebe Liebhaber Loch Lohn Luft Lust Lustbarkeit Lächeln Löwe Mal Manier Mann Mauer Maul Maus Maß Meinung Meister Meisterin Menge Mensch Minute Mittag Mitte Mittel Monat Mond Morgen Mund Mut Mutter Mädchen Mühe Nacht Name Nase Natur Neigung Neue Neugierde Not Nähe Ohr Ordnung Ort Paar Papier Papiere Person Pfennig Pferd Pflaume Pflicht Plan Platz Plätzchen Präsident Punkt Puppe Pünktlichkeit Rand Rat Rechnung Recht Rede Regel Regierung Regiment Richtung Rock Ruhe Rücken Sache Schar Schatten Schatz Schein Schelm Scherz Schicksal Schiff Schmer Schmerz Schornstein Schrecken Schritt Schuh Schuld Schulter Schwabe Schweiß Schwester Schöne Schönheit See Seele Sehnsucht Seite Seldwylaer Seligkeit Seufzer Sieg Sinn Sitte Sohn Sohnchen Soldat Sonne Sonntag Sorge Spaß Speise Spiegel Spiegelchen Spiel Spur Staat Stadt Stadtchen Stadthexenmeister Stand Stein Steinbruch Stelle Stern Stille Stimme Stimmung Stock Straße Streit Strom Stube Stuhl Stunde Stätte Stück Tag Tal Tasche Tat Taube Teil Teufel Tier Tisch Tochter Tod Ton Tor Torheit Tracht Traum Treppe Treue Träne Tugend Turm Türe Ufer Uhr Umstand Unglück Unrecht Ursache Vater Vergnügen Verhältnis Verlauf Verlegenheit Vermögen Versammlung Verstand Verwandte Verwunderung Vogel Volk Vorfall Vorteil Vrenchen Wagen Wahl Wald Wand Wange Wasser Weg Weib Weile Weilechen Wein Weise Weisheit Weite Welt Werk Werkführer Wert Wesen Wette Wetter Wildnis Willen Winkel Winter Wirt Wirtin Wirtshaus Witwe Woche Wohlgefallen Wohnung Wolke Wort Wunsch Wäsche Zahn Zeichen Zeit Zeug Ziel Zipfel Zorn Zufriedenheit Zug Zunge Ältere Übrige