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Doyle, Alexander: Neu Alamodische Ritterliche Fecht- und Schirm-Kunst. Nürnberg u. a., 1715.

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(9) Caviren/ unten durch/ oder oben über gehen.
(10) Allongiren/ ausstossen.
(11) Pariren/ ausnehmen/ oder den Stoß abwenden.
(12) Repousiren/ nachstossen.
(13) Passiren/ einlauffen.
(14) Voltiren/ sich umdrehen.
(15) Sessiren/ den Degen ergreiffen.
(16) Rumpiren/ die Mensur brechen.
(17) Retrahiren/ sich zuruck begeben.
(18) Disarmiren/ den Degen nehmen.
(19) Ludiren/ den Feind zur Erden werffen.
(20) Faintiren/ oder fainte machen/ den Feind zu verführen/ oder dessen
Blöse gewinnen.
Art


(9) Caviren/ unten durch/ oder oben uͤber gehen.
(10) Allongiren/ ausſtoſſen.
(11) Pariren/ ausnehmen/ oder den Stoß abwenden.
(12) Repouſiren/ nachſtoſſen.
(13) Paſſiren/ einlauffen.
(14) Voltiren/ ſich umdrehen.
(15) Seſſiren/ den Degen ergreiffen.
(16) Rumpiren/ die Menſur brechen.
(17) Retrahiren/ ſich zuruck begeben.
(18) Diſarmiren/ den Degen nehmen.
(19) Ludiren/ den Feind zur Erden werffen.
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[0033] (9) Caviren/ unten durch/ oder oben uͤber gehen. (10) Allongiren/ ausſtoſſen. (11) Pariren/ ausnehmen/ oder den Stoß abwenden. (12) Repouſiren/ nachſtoſſen. (13) Paſſiren/ einlauffen. (14) Voltiren/ ſich umdrehen. (15) Seſſiren/ den Degen ergreiffen. (16) Rumpiren/ die Menſur brechen. (17) Retrahiren/ ſich zuruck begeben. (18) Diſarmiren/ den Degen nehmen. (19) Ludiren/ den Feind zur Erden werffen. (20) Faintiren/ oder fainte machen/ den Feind zu verfuͤhren/ oder deſſen Bloͤſe gewinnen. Art

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Zitationshilfe: Doyle, Alexander: Neu Alamodische Ritterliche Fecht- und Schirm-Kunst. Nürnberg u. a., 1715, S. . In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/doyle_fechtkunst_1715/33>, abgerufen am 03.12.2024.