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Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796.

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werden so gestellt, wie es die Ueberschriften an-
geben, K heisst König, F Feldherr, T Thurm, L
Läufer, S Springer. Die kleinen Buchstaben und
Zahlen bezeichnen bekanntlich die Felder. Der
Weisse hat immer den ersten Zug. Man spiele
die Züge nicht gleich nach, sondern verdecke sie
und gehe erst selbst zu Rathe, welchen Zug man
wohl für den besten hält; es macht viel Vergnü-
gen den wahren zu finden, oder ihn im Gegen-
theile hinterher nach dem Buche zu verändern.

Erstes Spiel.

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Zweytes Spiel.

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werden ſo geſtellt, wie es die Ueberſchriften an-
geben, K heiſst König, F Feldherr, T Thurm, L
Läufer, S Springer. Die kleinen Buchſtaben und
Zahlen bezeichnen bekanntlich die Felder. Der
Weiſse hat immer den erſten Zug. Man ſpiele
die Züge nicht gleich nach, ſondern verdecke ſie
und gehe erſt ſelbſt zu Rathe, welchen Zug man
wohl für den beſten hält; es macht viel Vergnü-
gen den wahren zu finden, oder ihn im Gegen-
theile hinterher nach dem Buche zu verändern.

Erſtes Spiel.

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Zweytes Spiel.

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[464/0496] werden ſo geſtellt, wie es die Ueberſchriften an- geben, K heiſst König, F Feldherr, T Thurm, L Läufer, S Springer. Die kleinen Buchſtaben und Zahlen bezeichnen bekanntlich die Felder. Der Weiſse hat immer den erſten Zug. Man ſpiele die Züge nicht gleich nach, ſondern verdecke ſie und gehe erſt ſelbſt zu Rathe, welchen Zug man wohl für den beſten hält; es macht viel Vergnü- gen den wahren zu finden, oder ihn im Gegen- theile hinterher nach dem Buche zu verändern. Erſtes Spiel. Zweytes Spiel.

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Zitationshilfe: Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796, S. 464. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/496>, abgerufen am 23.11.2024.