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Wesenigk, Georg: Das Spiel-süchtige/ sieben-fächtige Polysigma der Bösen Spiel-Sieben. Dresden, 1702.

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sehr sündliche Spiel-Sünden.

Jener von seinem Bruder oder Vet-Karte in
dem
Schub-
sack eines
todgesof-
fenen
Spie-
lers.

tern todt-gesoffene Spieler (denn sie hat-
ten sich zusammen verschworen/ nicht ehe
vom Sauffen abzulassen/ als biß einer
unter ihnen todt bliebe.) Nachdem sie
nun Tag und Nacht gesoffen und gespie-
let/ und die andern dreye sehen/ daß der
eine Vetter bald die Seele ausblasen und
seine Höllenfahrt halten will/ stecken sie
ihm ein Bet-Buch in den Schubsack/
schicken nach dem Priester/ mit Vermel-
den/ daß diesen ihren Vettern ein jehlin-
ger Steck-Fluß befallen/ sie hätten zwar
fleißig mit ihm gebethet/ er auch selbst/
weil er gekont/ fleißig in dem Bethbuche
gelesen/ zum Wahrzeichen würde der
Priester das Bethbuch/ welches er selbst
eingestecket/ noch bey ihm finden. Der
Pfarr greifft in des Sterbenden Schub-
sack/ zeucht aber eine Karte heraus/
welche der sterbende nach auffgehör-
ten Spiel selbst eingesteckt hatte.

Daraus konte nun der Pfarr sehen/ wie
selig dieser Sterbende hinführe. Autor.

Denn die Büberey der Spielsucht/
wo man ihr in der Zeit nicht wehret/ son-
dern sie ie mehr und mehr begehret/ läst

sich
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ſehr ſuͤndliche Spiel-Suͤnden.

Jener von ſeinem Bruder oder Vet-Karte in
dem
Schub-
ſack eines
todgeſof-
fenen
Spie-
lers.

tern todt-geſoffene Spieler (denn ſie hat-
ten ſich zuſammen verſchworen/ nicht ehe
vom Sauffen abzulaſſen/ als biß einer
unter ihnen todt bliebe.) Nachdem ſie
nun Tag und Nacht geſoffen und geſpie-
let/ und die andern dreye ſehen/ daß der
eine Vetter bald die Seele ausblaſen und
ſeine Hoͤllenfahrt halten will/ ſtecken ſie
ihm ein Bet-Buch in den Schubſack/
ſchicken nach dem Prieſter/ mit Vermel-
den/ daß dieſen ihren Vettern ein jehlin-
ger Steck-Fluß befallen/ ſie haͤtten zwar
fleißig mit ihm gebethet/ er auch ſelbſt/
weil er gekont/ fleißig in dem Bethbuche
geleſen/ zum Wahrzeichen wuͤrde der
Prieſter das Bethbuch/ welches er ſelbſt
eingeſtecket/ noch bey ihm finden. Der
Pfarr greifft in des Sterbenden Schub-
ſack/ zeucht aber eine Karte heraus/
welche der ſterbende nach auffgehoͤr-
ten Spiel ſelbſt eingeſteckt hatte.

Daraus konte nun der Pfarr ſehen/ wie
ſelig dieſer Sterbende hinfuͤhre. Autor.

Denn die Buͤberey der Spielſucht/
wo man ihr in der Zeit nicht wehret/ ſon-
dern ſie ie mehr und mehr begehret/ laͤſt

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[89/0093] ſehr ſuͤndliche Spiel-Suͤnden. Jener von ſeinem Bruder oder Vet- tern todt-geſoffene Spieler (denn ſie hat- ten ſich zuſammen verſchworen/ nicht ehe vom Sauffen abzulaſſen/ als biß einer unter ihnen todt bliebe.) Nachdem ſie nun Tag und Nacht geſoffen und geſpie- let/ und die andern dreye ſehen/ daß der eine Vetter bald die Seele ausblaſen und ſeine Hoͤllenfahrt halten will/ ſtecken ſie ihm ein Bet-Buch in den Schubſack/ ſchicken nach dem Prieſter/ mit Vermel- den/ daß dieſen ihren Vettern ein jehlin- ger Steck-Fluß befallen/ ſie haͤtten zwar fleißig mit ihm gebethet/ er auch ſelbſt/ weil er gekont/ fleißig in dem Bethbuche geleſen/ zum Wahrzeichen wuͤrde der Prieſter das Bethbuch/ welches er ſelbſt eingeſtecket/ noch bey ihm finden. Der Pfarr greifft in des Sterbenden Schub- ſack/ zeucht aber eine Karte heraus/ welche der ſterbende nach auffgehoͤr- ten Spiel ſelbſt eingeſteckt hatte. Daraus konte nun der Pfarr ſehen/ wie ſelig dieſer Sterbende hinfuͤhre. Autor. Karte in dem Schub- ſack eines todgeſof- fenen Spie- lers. Denn die Buͤberey der Spielſucht/ wo man ihr in der Zeit nicht wehret/ ſon- dern ſie ie mehr und mehr begehret/ laͤſt ſich F 5

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Zitationshilfe: Wesenigk, Georg: Das Spiel-süchtige/ sieben-fächtige Polysigma der Bösen Spiel-Sieben. Dresden, 1702, S. 89. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/wesenigk_polysigma_1702/93>, abgerufen am 21.11.2024.