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Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796.

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men, nämlich a b c und x y z. Sie losen, wel-
che von beyden Partheyen zuerst anfangen soll;
wir nehmen a b c dazu an. Einer von diesen
geht zuerst ins Spiel und ist Aufschläger. Da es
einerley ist, welcher, so kommt man leicht hier-
in überein. Es soll a seyn. Da sich der Auf-
schläger
allemal in der Mitte vor die Mauer stellt,
so kommen nun alle drey auf den ersten Platz in
b a c. Ihre Gegner stellen sich hinter sie in den
zweyten Platz in x y z. Es kommt nun darauf
an, den Ball in schiefer Richtung aufwärts gegen
die Mauer zu schlagen, so dass er beym Zurück-
prallen in den Platz der Gegner fällt. Fällt der
Ball auf den ersten Platz zurück, so schlägt ihn
irgend einer von der Parthey a b c; fällt er aber
auf den zweyten zurück, so thut einer von den
Gegnern x y z dasselbe. Bleibt der Ball auf der
Erde liegen, indem man vorbey schlägt, so zählt
die Parthey a b c einen Punkt, wenn ihn x y z
fallen liessen. Fällt der Ball aber in den ersten
Platz zurück und er wird von der Parthey a b c
daselbst im Aufschlagen verfehlt, so zählt zwar die
andere Parthey x y z keinen Punkt, aber a b c
beschleunigen dadurch das Ende ihres Spielgan-
ges. Nach dieser allgemeinen Anzeige muss ich
mich in nähere Zergliederung einlassen, weil
man sonst die Sache nicht verstehen kann; die
Plätze will ich der Kürze wegen 1 und 2 nen-
nen.

men, nämlich a b c und x y z. Sie loſen, wel-
che von beyden Partheyen zuerſt anfangen ſoll;
wir nehmen a b c dazu an. Einer von dieſen
geht zuerſt ins Spiel und iſt Aufſchläger. Da es
einerley iſt, welcher, ſo kommt man leicht hier-
in überein. Es ſoll a ſeyn. Da ſich der Auf-
ſchläger
allemal in der Mitte vor die Mauer ſtellt,
ſo kommen nun alle drey auf den erſten Platz in
b a c. Ihre Gegner ſtellen ſich hinter ſie in den
zweyten Platz in x y z. Es kommt nun darauf
an, den Ball in ſchiefer Richtung aufwärts gegen
die Mauer zu ſchlagen, ſo daſs er beym Zurück-
prallen in den Platz der Gegner fällt. Fällt der
Ball auf den erſten Platz zurück, ſo ſchlägt ihn
irgend einer von der Parthey a b c; fällt er aber
auf den zweyten zurück, ſo thut einer von den
Gegnern x y z daſſelbe. Bleibt der Ball auf der
Erde liegen, indem man vorbey ſchlägt, ſo zählt
die Parthey a b c einen Punkt, wenn ihn x y z
fallen lieſsen. Fällt der Ball aber in den erſten
Platz zurück und er wird von der Parthey a b c
daſelbſt im Aufſchlagen verfehlt, ſo zählt zwar die
andere Parthey x y z keinen Punkt, aber a b c
beſchleunigen dadurch das Ende ihres Spielgan-
ges. Nach dieſer allgemeinen Anzeige muſs ich
mich in nähere Zergliederung einlaſſen, weil
man ſonſt die Sache nicht verſtehen kann; die
Plätze will ich der Kürze wegen 1 und 2 nen-
nen.

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[98/0130] men, nämlich a b c und x y z. Sie loſen, wel- che von beyden Partheyen zuerſt anfangen ſoll; wir nehmen a b c dazu an. Einer von dieſen geht zuerſt ins Spiel und iſt Aufſchläger. Da es einerley iſt, welcher, ſo kommt man leicht hier- in überein. Es ſoll a ſeyn. Da ſich der Auf- ſchläger allemal in der Mitte vor die Mauer ſtellt, ſo kommen nun alle drey auf den erſten Platz in b a c. Ihre Gegner ſtellen ſich hinter ſie in den zweyten Platz in x y z. Es kommt nun darauf an, den Ball in ſchiefer Richtung aufwärts gegen die Mauer zu ſchlagen, ſo daſs er beym Zurück- prallen in den Platz der Gegner fällt. Fällt der Ball auf den erſten Platz zurück, ſo ſchlägt ihn irgend einer von der Parthey a b c; fällt er aber auf den zweyten zurück, ſo thut einer von den Gegnern x y z daſſelbe. Bleibt der Ball auf der Erde liegen, indem man vorbey ſchlägt, ſo zählt die Parthey a b c einen Punkt, wenn ihn x y z fallen lieſsen. Fällt der Ball aber in den erſten Platz zurück und er wird von der Parthey a b c daſelbſt im Aufſchlagen verfehlt, ſo zählt zwar die andere Parthey x y z keinen Punkt, aber a b c beſchleunigen dadurch das Ende ihres Spielgan- ges. Nach dieſer allgemeinen Anzeige muſs ich mich in nähere Zergliederung einlaſſen, weil man ſonſt die Sache nicht verſtehen kann; die Plätze will ich der Kürze wegen 1 und 2 nen- nen.

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Zitationshilfe: Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796, S. 98. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/130>, abgerufen am 24.11.2024.