de sind ewig verwand; es knüpfet sie beyde ein himmlisches Band; und endlich kommt sein Sprichwort: Jung gewohnt alt gethan.
Jedermann sieht leicht ein, dass diess Spiel Uebung des Verstandes und des Gedächtnisses seyn kann, zumal wenn ein Jugendfreund das, was gesagt wird, im nöthigen Falle berichtiget, erwei- tert und Erläuterungen darüber giebt.
102. Das Fragespiel.
Diess Spiel ist eine Art von Blindekuh, wobey der Geist so lange im Dunkeln herumsucht, bis er den Gegenstand erwischt, den er gern haben möchte. Man nimmt sich irgend Etwas aus der wirklichen oder aus der Ideen - Welt in den Sinn, das ein Anderer durch geschickte Fragen zu erforschen strebt, ohne dass er andre Ant- worten als ja und nein auf seine Fragen erhält. Um den geheimen Gegenstand zu treffen, wür- de alles Errathen vergebens seyn; denn der Ge- genstände, die gedacht werden können, giebt es ja so unendlich viel: folglich muss der Fra- gende bey seinem Geschäffte von den Allgemein- sten Begriffen bis zu den individuelsten nach und nach herabsteigen, so wie die Blindekuh erst die Arme weit ausbreitet, um einen möglichst weiten Raum
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de ſind ewig verwand; es knüpfet ſie beyde ein himmliſches Band; und endlich kommt ſein Sprichwort: Jung gewohnt alt gethan.
Jedermann ſieht leicht ein, daſs dieſs Spiel Uebung des Verſtandes und des Gedächtniſſes ſeyn kann, zumal wenn ein Jugendfreund das, was geſagt wird, im nöthigen Falle berichtiget, erwei- tert und Erläuterungen darüber giebt.
102. Das Frageſpiel.
Dieſs Spiel iſt eine Art von Blindekuh, wobey der Geiſt ſo lange im Dunkeln herumſucht, bis er den Gegenſtand erwiſcht, den er gern haben möchte. Man nimmt ſich irgend Etwas aus der wirklichen oder aus der Ideen - Welt in den Sinn, das ein Anderer durch geſchickte Fragen zu erforſchen ſtrebt, ohne daſs er andre Ant- worten als ja und nein auf ſeine Fragen erhält. Um den geheimen Gegenſtand zu treffen, wür- de alles Errathen vergebens ſeyn; denn der Ge- genſtände, die gedacht werden können, giebt es ja ſo unendlich viel: folglich muſs der Fra- gende bey ſeinem Geſchäffte von den Allgemein- ſten Begriffen bis zu den individuelſten nach und nach herabſteigen, ſo wie die Blindekuh erſt die Arme weit ausbreitet, um einen möglichſt weiten Raum
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de ſind ewig verwand; es knüpfet ſie beyde ein
himmliſches Band; und endlich kommt ſein
Sprichwort: Jung gewohnt alt gethan.
Jedermann ſieht leicht ein, daſs dieſs Spiel
Uebung des Verſtandes und des Gedächtniſſes
ſeyn kann, zumal wenn ein Jugendfreund das, was
geſagt wird, im nöthigen Falle berichtiget, erwei-
tert und Erläuterungen darüber giebt.
102. Das Frageſpiel.
Dieſs Spiel iſt eine Art von Blindekuh, wobey
der Geiſt ſo lange im Dunkeln herumſucht, bis
er den Gegenſtand erwiſcht, den er gern haben
möchte. Man nimmt ſich irgend Etwas aus der
wirklichen oder aus der Ideen - Welt in den
Sinn, das ein Anderer durch geſchickte Fragen
zu erforſchen ſtrebt, ohne daſs er andre Ant-
worten als ja und nein auf ſeine Fragen erhält.
Um den geheimen Gegenſtand zu treffen, wür-
de alles Errathen vergebens ſeyn; denn der Ge-
genſtände, die gedacht werden können, giebt
es ja ſo unendlich viel: folglich muſs der Fra-
gende bey ſeinem Geſchäffte von den Allgemein-
ſten Begriffen bis zu den individuelſten nach und nach
herabſteigen, ſo wie die Blindekuh erſt die Arme
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Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796, S. 421. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/453>, abgerufen am 22.11.2024.
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