Anmelden (DTAQ) DWDS     dlexDB     CLARIN-D

Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796.

Bild:
<< vorherige Seite

König, aber nicht bloss einen Schritt, sondern
durch so viel Felder als nöthig ist und als offen
sind; er nimmt auch in eben den Richtungen
im zuträglichen Falle jeden feindlichen Stein weg,
der sich ihm bloss stellt.

Neben den beyden vorigen stehn die Läufer,
richtiger könnte man sie wohl Adjutanten nen-
nen; aber auf eine lächerliche Art heissen sie bey
den Engländern Bishops und bey den Franzo-
sen gar Fous, Narren, puisque, sagt Mariniere
auf eine naive Art: les premiers inventeurs de
ce jeu n'ont pas voulu que les fous s'eloignassent
de la principaute. -- Sie können im ganzen
Spiele, gute Dienste leisten und sind daher wichti-
ge Officiere. Sie gehn bloss übereck, aber nach allen
Richtungen und so viel Schritte auf einmal als
die schräge Reihe offen ist. Sie nehmen in eben
der Richtung jeden feindlichen Stein. Man muss
sichs wohl merken, dass der Läufer, welcher An-
fangs auf dem weissen Felde stand, auch immer
auf dem weissen bleibe, so wie der schwarze auf
dem schwarzen.

Die Springer (les chevaliers, the Knights, i Ca-
valli) sind in den gewöhnlichen Spielen an ihren
Pferdeköpfen kenntlich und haben den deut-
schen Namen davon, weil sie über andre Steine
wegspringen können. Sie bezeichnen offenbar

König, aber nicht bloſs einen Schritt, ſondern
durch ſo viel Felder als nöthig iſt und als offen
ſind; er nimmt auch in eben den Richtungen
im zuträglichen Falle jeden feindlichen Stein weg,
der ſich ihm bloſs ſtellt.

Neben den beyden vorigen ſtehn die Läufer,
richtiger könnte man ſie wohl Adjutanten nen-
nen; aber auf eine lächerliche Art heiſsen ſie bey
den Engländern Biſhops und bey den Franzo-
ſen gar Fous, Narren, puisque, ſagt Mariniere
auf eine naive Art: les premiers inventeurs de
ce jeu n’ont pas voulu que les fous s’eloignaſſent
de la principauté. — Sie können im ganzen
Spiele, gute Dienſte leiſten und ſind daher wichti-
ge Officiere. Sie gehn bloſs übereck, aber nach allen
Richtungen und ſo viel Schritte auf einmal als
die ſchräge Reihe offen iſt. Sie nehmen in eben
der Richtung jeden feindlichen Stein. Man muſs
ſichs wohl merken, daſs der Läufer, welcher An-
fangs auf dem weiſsen Felde ſtand, auch immer
auf dem weiſsen bleibe, ſo wie der ſchwarze auf
dem ſchwarzen.

Die Springer (les chevaliers, the Knights, i Ca-
valli) ſind in den gewöhnlichen Spielen an ihren
Pferdeköpfen kenntlich und haben den deut-
ſchen Namen davon, weil ſie über andre Steine
wegſpringen können. Sie bezeichnen offenbar

<TEI>
  <text>
    <body>
      <div n="1">
        <div n="2">
          <div n="3">
            <div n="4">
              <p><pb facs="#f0479" n="447"/>
König, aber nicht blo&#x017F;s einen Schritt, &#x017F;ondern<lb/>
durch &#x017F;o viel Felder als nöthig i&#x017F;t und als offen<lb/>
&#x017F;ind; er nimmt auch in eben den Richtungen<lb/>
im zuträglichen Falle jeden feindlichen Stein weg,<lb/>
der &#x017F;ich ihm blo&#x017F;s &#x017F;tellt.</p><lb/>
              <p>Neben den beyden vorigen &#x017F;tehn die <hi rendition="#i">Läufer</hi>,<lb/>
richtiger könnte man &#x017F;ie wohl <hi rendition="#i">Adjutanten</hi> nen-<lb/>
nen; aber auf eine lächerliche Art hei&#x017F;sen &#x017F;ie bey<lb/>
den Engländern Bi&#x017F;hops und bey den Franzo-<lb/>
&#x017F;en gar Fous, Narren, puisque, &#x017F;agt Mariniere<lb/>
auf eine naive Art: les premiers inventeurs de<lb/>
ce jeu n&#x2019;ont pas voulu que les fous s&#x2019;eloigna&#x017F;&#x017F;ent<lb/>
de la principauté. &#x2014; Sie können im ganzen<lb/>
Spiele, gute Dien&#x017F;te lei&#x017F;ten und &#x017F;ind daher wichti-<lb/>
ge Officiere. Sie gehn blo&#x017F;s <hi rendition="#i">übereck</hi>, aber nach allen<lb/>
Richtungen und &#x017F;o viel Schritte auf einmal als<lb/>
die &#x017F;chräge Reihe offen i&#x017F;t. Sie nehmen in eben<lb/>
der Richtung jeden feindlichen Stein. Man mu&#x017F;s<lb/>
&#x017F;ichs wohl merken, da&#x017F;s der Läufer, welcher An-<lb/>
fangs auf dem wei&#x017F;sen Felde &#x017F;tand, auch immer<lb/>
auf dem wei&#x017F;sen bleibe, &#x017F;o wie der &#x017F;chwarze auf<lb/>
dem &#x017F;chwarzen.</p><lb/>
              <p>Die <hi rendition="#i">Springer</hi> (les chevaliers, the Knights, i Ca-<lb/>
valli) &#x017F;ind in den gewöhnlichen Spielen an ihren<lb/>
Pferdeköpfen kenntlich und haben den deut-<lb/>
&#x017F;chen Namen davon, weil &#x017F;ie über andre Steine<lb/>
weg&#x017F;pringen können. Sie bezeichnen offenbar<lb/></p>
            </div>
          </div>
        </div>
      </div>
    </body>
  </text>
</TEI>
[447/0479] König, aber nicht bloſs einen Schritt, ſondern durch ſo viel Felder als nöthig iſt und als offen ſind; er nimmt auch in eben den Richtungen im zuträglichen Falle jeden feindlichen Stein weg, der ſich ihm bloſs ſtellt. Neben den beyden vorigen ſtehn die Läufer, richtiger könnte man ſie wohl Adjutanten nen- nen; aber auf eine lächerliche Art heiſsen ſie bey den Engländern Biſhops und bey den Franzo- ſen gar Fous, Narren, puisque, ſagt Mariniere auf eine naive Art: les premiers inventeurs de ce jeu n’ont pas voulu que les fous s’eloignaſſent de la principauté. — Sie können im ganzen Spiele, gute Dienſte leiſten und ſind daher wichti- ge Officiere. Sie gehn bloſs übereck, aber nach allen Richtungen und ſo viel Schritte auf einmal als die ſchräge Reihe offen iſt. Sie nehmen in eben der Richtung jeden feindlichen Stein. Man muſs ſichs wohl merken, daſs der Läufer, welcher An- fangs auf dem weiſsen Felde ſtand, auch immer auf dem weiſsen bleibe, ſo wie der ſchwarze auf dem ſchwarzen. Die Springer (les chevaliers, the Knights, i Ca- valli) ſind in den gewöhnlichen Spielen an ihren Pferdeköpfen kenntlich und haben den deut- ſchen Namen davon, weil ſie über andre Steine wegſpringen können. Sie bezeichnen offenbar

Suche im Werk

Hilfe

Informationen zum Werk

Download dieses Werks

XML (TEI P5) · HTML · Text
TCF (text annotation layer)
XML (TEI P5 inkl. att.linguistic)

Metadaten zum Werk

TEI-Header · CMDI · Dublin Core

Ansichten dieser Seite

Voyant Tools ?

Language Resource Switchboard?

Feedback

Sie haben einen Fehler gefunden? Dann können Sie diesen über unsere Qualitätssicherungsplattform DTAQ melden.

Kommentar zur DTA-Ausgabe

Dieses Werk wurde gemäß den DTA-Transkriptionsrichtlinien im Double-Keying-Verfahren von Nicht-Muttersprachlern erfasst und in XML/TEI P5 nach DTA-Basisformat kodiert.




Ansicht auf Standard zurückstellen

URL zu diesem Werk: https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796
URL zu dieser Seite: https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/479
Zitationshilfe: Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796, S. 447. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/479>, abgerufen am 24.11.2024.